Le pont

le-pontLe Contract bridge a commencé son ascension à une échelle internationale dans les années 1930 et est aujourd'hui considéré comme étant l'ultime jeu de cartes. Même ceux qui y jouent depuis des décennies cherchent toujours des salles pour continuer d'apprendre. Dans cet article, nous couvrirons les bases du Contract Bridge, notamment comment faire des enchères, jouer et marquer. Après avoir compris les règles de ce titre, vous pourrez apprendre quelques variantes telles qu'Auction Bridge, Honeymoon Bridge, Reverse Bridge et Three-Handed Bridge. Quelle que soit la variante que vous choisissez, la connaissance des règles et pratiques de base s'applique à tous les jeux de casino en général. Améliorez vos compétences en jouant à des jeux de casino gratuits, et vous pouvez y parvenir avec des bonus sans dépôt. Apprenez dès aujourd'hui comment les utiliser et sur quels sites ils sont disponibles. Commençons avec les règles de l'enchère au Contract Bridge.

Nombre de joueurs

Il y en a quatre qui jouent en tandem, et les partenaires se font face. Selon la tradition, les tandems sont appelés Nord-Sud et Est-Ouest.

Objectif

Il s'agit de marquer des points selon une séquence d'enchères, en prenant des levées au cours du jeu et en gagnant finalement un robre (partie libre) de deux jeux.

Les cartes

Chaque donne nécessite un pack ordinaire de 52 cartes. La coutume veut qu'un second pack soit conservé et prêt pour la main suivante.

Comment Jouer

Après que toutes les cartes aient été distribuées, le croupier commence les séquences d'enchère. Lorsque les séquences d'enchère sont terminées, la partie commence. Le jeu comprend 13 levées au total.

Comprendre les enchères

comprendre-les-encheres La plupart des jeux qui ont des enchères ou des séquences utilisent une procédure simple et brève. Le Bridge est spécial en ce sens qu'il permet aux joueurs d'avoir une séquence d'enchères créative et complexe.

Au Bridge, les joueurs des deux côtés enchérissent pour que leur tandem ait le droit de choisir la combinaison d'atout ou de jouer en mode SA qui signifie sans atout. Le croupier commence alors à faire les enchères. Une enchère est un numéro de 1 à 7 en plus d'une combinaison (, , , , ou SA). Le numéro, ajouté à six, indique le nombre de levées que votre équipe est en mesure de prendre, avec l'enchère de combinaison qui représente les atouts.

Chaque fois que c'est votre tour, vous pouvez enchérir ou passer (ne faire aucune enchère). Disons simplement que si vous pouvez arriver à gagner l'enchère pour une combinaison dans laquelle votre tandem a plus de cartes que l'autre, cela vous aidera énormément à gagner des levées.

L'enchère la plus faible, 1, est un contrat selon lequel votre côté gagnera en ayant au moins 7 levées, avec des trèfles comme atout. De même, 1 indique 7 levées avec des carreaux comme atout. 3 signifie 9 levées avec des carreaux comme atout, et 3 SA impliquent 9 levées sans aucune couleur comme atout.

L'enchère peut commencer avec n'importe quelle ouverture. Au cours de la séquence d'enchères, les joueurs dont c'est le tour peuvent passer ou enchérir (ou dans des cas fréquents, contrer et surcontrer). Chaque nouvelle enchère doit être plus élevée que la précédente et peut être constituée d'une combinaison plus forte, sans augmenter le nombre de levées. La façon la plus facile de se rappeler le classement des combinaisons, c'est de garder à l'esprit que les quatre combinaisons se rangent alphabétiquement et que la SA est la plus élevée de toutes. (Au Bridge, Pique et Cœur sont appelées Majeures, et Carreau et Trèfle sont appelées Mineures). Si vous choisissez également d'essayer un grand nombre de levées, vous pouvez enchérir dans n'importe quelle combinaison ou SA.

La séquence d'enchère se termine dès que trois joueurs passent consécutivement. La dernière enchère devient le contrat final. Le partenaire qui enchérit sur l'atout gagnant est appelé le déclarant. Pendant qu'on y est, lorsque vous jouez au bridge, ne laissez aucun autre joueur voir vos cartes au cours des séquences d'enchères.

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